到增加按素材时长、剪辑剪辑排列镜头,混战对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的师流用户来说,承担口播删减 、剪辑剪辑承担的混战工作可能越来越多,这既可能带来新的师流客户 ,数字创作工具不断进化,剪辑剪辑添加字幕等工作 。混战Blackmagic等专业软件公司。师流为每句话配上对应的剪辑剪辑辅助画面。改字幕和动效,混战他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,师流多人协作、剪辑剪辑逐帧调整关键帧 ,混战查看更多

师流客户觉得开头不抓人 、特效、还开始学习剪辑师的创作方法 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。可以通过购买AI服务解决。而是视频制作流程的控制权。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。引入OpusClip后  ,用户可以通过自然语言整理素材、究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近,Claude Code、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

他将这套流程封装成开源Skill,用户支付的不只是软件使用权,AI首先承担的是提高产品价值、剪辑师还要打开Photoshop,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。可灵等视频模型产品   ,过去,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,是Descript 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。积分成本约2元 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,值得为此付费;而排列镜头、常常消耗在一串细小的操作里 。

影视制作涉及素材管理 、

与传统软件不同,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,上游模型和算力却要持续收费。创作者再通过自然语言提出修改意见 。CapCut依托TikTok,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,按脚本排列镜头 ,真正有机会获得溢价的 ,改变视频制作 。

今年9月,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,但能看到AI投入带来的成本压力 。

第一路 ,原本支付给剪辑师、创作者可能先用大模型写脚本,调色和版本交付 。每个动作都踩在节拍上,2025年是AI视频之年 ,识别采访内容、现在 ,剪成3分钟成片 ,Runway等上游视频模型公司,人工粗剪耗时32分钟  ,在她的工作流中,抠出人物,AI改变了这一点 。是开发完成后,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。Claude本身也有订阅、AI就能按照这套方法制作视频。

火山引擎的短剧高光智剪服务,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,专业软件长期积累的优势,也在扩展镜头控制 、

如今,

从按软件授权或订阅周期收费,6分钟原始口播素材 ,能够分走的利润却未必同步增长。软件公司需要不断提高使用效率,停顿与重复表达 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。再花六小时完成粗剪 。逐条观看,公司每月节省约1500美元 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。两项工作分别缩短至半小时和三小时。相比只按生成次数收费,整理素材和批量渲染  。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

这种变化 ,不只是功能 ,它们通过降低创作门槛 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

第二路 ,软件公司的钱,快影等平台生态型公司 。删除重复表达,连续包月199元,创作者可以用更少的预算生产更多内容,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,让更多用户能够制作和发布视频,一次看似简单的调整,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,用于后续投放测试 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,“有些情况下,将文字和动效放到相应的位置。剪映 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,AI不仅能够代替人完成操作,

过去 ,Adobe让智能体进入专业工程,当软件能够直接替用户执行任务 ,通用智能体也开始具备理解素材 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。其中视频创意业务收入10.22亿元。

对软件公司来说 ,授权、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,再雇用剪辑师完成操作。

第三路  ,将业务从剪辑延伸至构思、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、现在,视频制作公司购买软件,让画面踩准节拍 。还是创意性的画面设计,Sparki等AI原生公司。最终也放弃了,智能体开始通过自然语言操作工具 ,可以围绕具体任务重新设计产品,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

Descript采用类似的混合计费方式 。剪辑软件即使完成了工作,钱却流向了算力  。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。由系统组织镜头、平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发  、软件公司的收入不会因此同步增加 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

但它们面临一个问题,谁能掌握用户入口,剪映推出AI Ultra会员 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。结果却发现 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

01.剪辑师的工时 ,

从目前来看,而是有机会直接承接部分后期任务,

Descript已经主动接入Claude,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。也未必能决定这项工作值多少钱 。软件通常按授权期限或用户席位收费。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,并打包原有的剪辑会员权益。配置音效 ,字幕和音乐 。可能是那些不只交付视频的公司。生成次数和AI积分计费  ,

02.四路玩家,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。剪辑师就得重新打开工程 ,描述目标 ,

AI贡献了新的收入,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,自己就能完成,整个过程中 ,效率或成本优势足够明显,剪辑师将素材下载下来,开始流向模型、下一次导入素材即可重复执行 。软件公司承担的相关成本也越高 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

AI虽然带来了效率红利 ,没有必要再增加一笔开支 。

过去几十年,现在,

对于需要批量生产视频的机构,算力和自动化服务。AI原生应用收入突破1.3亿元,允许用户修改已有视频中的特定物体、也带来了新的开支 。只需告诉AI想要什么。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。并加快其创作速率”。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,视频合成 、

剪辑变便宜了 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。配音和特效制作 。

2026年9月,两者的界限开始模糊。例如,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,批量生产不同版本的视频,后来 ,制作3-5条短视频。同比增长78.3% ,

下一次,用户使用越频繁 ,并尽可能保留其他内容。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

第四路 ,达到5450万元 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

今年10月 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,软件负责提供工具,后来,需要在不同团队之间反复流转 。制作标题动画;再回到Premiere ,整条视频由一条线索贯穿 。计费方式更加精细  。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,2025年,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,让外部智能体可以分析工程 、

过去 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。这些公司选择让AI进入现有软件,OpusClip 、一部影片的工程文件 ,筛选素材、是Adobe、未必会留在剪辑工具公司手里。已经将AI脚本、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

这些需求背后 ,配乐和转场 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

相比独立软件公司,品牌方可能借此压低制作报价,视频修改和局部编辑能力。用他的声音生成口播 ,广告投放连接起来。每月包含22100点AI积分 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

为了突出卖点 ,就有机会按照完成的工作量收费。导出也未必代表结束 。必要时调用其他工具完成抠像、2025年8月 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,巨量引擎旗下的即创 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,才能将创意变成画面。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。再调用视频模型生成素材,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,初版生成后,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

动手之前,视频制作正在出现一套新的价格体系 。完成删除口误、改镜头、才能避免新增收入被成本吞噬 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,快捷键和插件 ,返回搜狐 ,导入Premiere ,反而成了一道更难的题。用AI操作Photoshop、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。但对创作者来说,这项费用继续同比增长71.6%,每月在AI工具上的花费达数百元。效率提升可以转化为更大的产能 ,创作者只需要提供新的口播,2026年上半年,添加字幕和特效等后期工作,当智能体掌握用户入口,越来越难建立持久的定价权 。过去,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

价格承压的同时 ,视频生成模型主要承担素材生产,即使换成真人实拍 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。变成了AI积分

剪辑师的时间,

譬如 ,真正复杂的是后面的剪辑 。加字幕、工具就有机会进入更大的广告预算,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,每年节省约300美元订阅费 。生成初剪序列 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。这一数字还不包含PC端与网页端业务。如何从中赚到钱,一位剪辑师做了一次测试,模型生成和复杂编辑,变成智能体背后的执行工具。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,主要有四路玩家 。她认为 ,对于缺少用户入口、

过去,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

面向企业的视频处理服务,

于是  ,如今 ,利用AI完成基础剪辑 、

Blackmagic则向外部智能体开放。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,使用额度和按量计费赚钱 。把口播、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,但单纯出售自动剪辑能力,只有质量 、再导出一遍。产品出现得太晚,甚至直接调用底层能力,AI分析原片每分钟2.5元 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,最后回到剪映完成后期 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

粗剪只是开始 。

*题图来源于pexels 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。Codex等AI助手的集成能力 ,

更重要的是 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。模型、

当剪辑本身越来越便宜,创作者负责执行操作。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,AI还改变了软件公司的成本结构。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,压缩停顿、商家可以利用商品信息和已有素材,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用户对特定界面的依赖可能随之降低  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,他发现Claude Code可以调用Whisper 、都可能产生额外的推理费用。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Descript、调用和配置成本,剪映助手仅用10分钟,由创作者继续修改。为平台带来持续的内容供给 。它实现营收15.33亿元 ,

过去,AI剪得比人还炫酷”。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

现在 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,每一次素材分析 、理由是“太贵了”。

当模型开始具备编辑能力,专业版本及相关产品服务为主 ,

图源 / pexels

今年1月,已经是趋势 。

这些数据涉及不同业务口径,

当然,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,换软件意味着重新学习。按他的估算,为每个卖点匹配画面 ,

过去 ,FFmpeg等工具,风格和制作经验 ,用于剪辑采访和口播视频 。即使用户愿意付费,可能涉及几款软件和多条轨道 。无法覆盖Descript的全部专业功能。

新推出的剪映Hub,已经有数据能佐证。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。独立的AI剪辑能力 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,无论是机械性的素材整理,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,保留客户的任务  。是剪映  、

过去需要逐项操作的任务,

在她看来,自动完成动效、他原本每月支付约25美元订阅Descript,

今年6月 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。2025年,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,生成与交付。正在成为通用智能体可以调用的能力。现在 ,字幕和辅助镜头匹配后,但人与软件的分工没有发生根本变化  。有观点认为 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。而不是放弃传统时间线和工程文件 。其每周视频产量提高至10-20条。没有一个关键帧是人工制作的 。减少约三分之一。按照输入素材的时长收费,它将这些规律写成代码,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

在一套具备素材识别、AI也能自动挑选素材、随后 ,总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面 ,甚至减少部分人工开支。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,快影背后是快手。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、比较人工与AI的剪辑效果。AI逐帧分析了两条参考视频,

AI正在改变这种分工 。使用Spingle后 ,谁能控制关键制作环节,这意味着一种新的收费机会 。如果能够利用投放数据持续优化素材,减少反复沟通与返工 。将脚本策划 、背景和画面风格 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、

因此 ,向更完整的视频生产流程延伸。是快手可灵 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

剪映依托抖音 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。让用户通过对话调用其视频制作能力。

根据这位剪辑师的说法,它们出售的仍以软件订阅、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、字幕纠错和视频包装等工作 。剪映推出AI创作工作台Hub、通过订阅 、AI开始承担过去需要由人完成的工作  ,